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Mindustry又名像素工厂,采用2D像素画风,以沙盒模拟建造为主要玩法,融合了工厂自动化、塔防、RTS等元素,类似异星工厂,需要建造各种各样的设施收集资源,抵御入侵的海量敌人并扩张基地。Mindustry设置了多种模式,拥有丰富的地图,提供了铜、铅等多样的基础资源,可以研发科技解锁高级建筑与防御塔,构建自动化产线,生产作战单位。

Mindustry

Mindustry怎么联机

游戏联机主要有「局域网直连」、「公共服务器」两种方式

一、局域网联机

1、如果是房主,那么玩家需要创建服务器

打开游戏,进入自定义游戏/战役/载入存档,开始游戏。

Mindustry

点左上角菜单,选择【创建联机游戏】

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填写服务器名,点击创建,默认端口 6567。

Mindustry

查看本机局域网IP(电脑:`ipconfig`;手机:WiFi详情),发给好友。

2、如果要加入好友的服务器

打开游戏,点加入游戏。

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点添加服务器,输入房主局域网IP,确定后加入。

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若看不到服务器,关闭防火墙、确保同WiFi、重启游戏。

二、加入公共服务器

1、打开游戏→加入游戏,在服务器列表直接选择公共服进入。

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Mindustry怎么导入蓝图

1、这是一个硅场;

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2、选择蓝图按钮,长按框选硅场;

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3、框选完后把新硅场拖动到合适的位置,选择确认按钮;

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4、好啦,现在有两个硅场了;

Mindustry

5、重复1、2步,选择保存按钮;

Mindustry

6、给你的工厂命名,点击确定保存工厂蓝图;

Mindustry

7、蓝图的保存,导入位置都在蓝图库,当然,导出也是;

Mindustry

8、详细信息按钮;

Mindustry

9、重复3、4步,使用从蓝图库中取出来的蓝图;

Mindustry

10、重复7、8步,点击导出按钮;

Mindustry

11、选择导出文件;

Mindustry

12、选择一个自己可以找到的文件夹,给蓝图命名;

Mindustry

13、重复7、8步,选择蓝图导入按钮;

Mindustry

14、选择导入蓝图;

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15、找打存放蓝图的文件夹,选择蓝图即可导入;

Mindustry

16、至此,已经了解了如何制作导出、导入蓝图。

17、文件目录在“手机储存/Android/data/com。tencent。mobileqq/Tencent/QQfile_recv/”。

Mindustry地图介绍

1、零号地图

难度★(极其简单)

适合刷矿类型(适合在此刷的矿):铜、铅

刷矿适宜程度★★★(适合刷矿程度)

详解:新手地图,只要过了教学的人应该都能轻松通过,难度一星。适合新手玩家和闲得无聊的人刷矿。怪物相对简单,用双管炮都能随便守。

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2、冰冻森林

难度★★(简单)

适合刷矿类型:铜、铅

刷矿适宜程度★(完全不适合)

详解:怪物不强,但爬行者挺烦人的,铜墙很容易被炸坏,需要经常修补。什么资源都没有,不要来这里刷矿,欺负敌人解压倒不错,前提是你的手机受得了后面的敌人数量。

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3、荒芜沙漠

难度★★★(有难度)

适合刷矿类型:铜、铅、硅、石墨、钢化玻璃

刷矿适宜程度★★★★(很适合刷矿)

详解:基础资源都能在这里得到,前期资源不足就到这里来收集。怪物强度不高,但刷新频率极高,需要注意防御工事,以防止被突破。对自己实力没信心的千万不要贪,见好就收(不要学我,玩着玩着就翻车了,白肝几小时)

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4、盐碱荒地(战斗)

难度★★★★(难度较高)

适合刷矿类型:铜、铅、硅、钢化玻璃、石墨、钛、巨浪合金、塑钢

刷矿适宜程度★★★(适合刷矿)

详解:前期可解锁地图中难度最高的,可以说是新手噩梦,新手玩家就别进这地图了,浪废硅。怪物数量不多,就算是80波也只有20来只,但强度极高,后面还有亡魂,真的难受。建议解锁了亡魂工厂再来打这个图吧,只用泰坦这些基础部队很难快速退掉敌人核心,敌人后期出兵是真的恐怖。可以从旁边绕到敌人后面,把矿机和工厂拆了,然后慢慢耗敌人武器的弹药,这样打得轻松一点。由于核心容量高,可刷资源多,也建议来此刷矿(前提是你实力够格)

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5、绵延群山

难度★★★(有难度)

适合刷矿类型:同盐碱荒地

刷矿适宜程度★★★(适合刷矿)

详解:难度还行,但幽灵很烦人,建议多造防空,不然会很难打。作为钛基础地图,真的满地是钛,在这里可以疯狂刷钛。速度快的话,10波就能刷够4k的钛,超舒服。

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Mindustry更新日志

v8-official-158.1版本

修复了含有仓库的存档重载时物品会出现重复的漏洞

修复了由逻辑控制的接收台偶尔会导致崩溃的问题

修复了控制带护盾的载荷单位(如要塞)时生命值不显示的问题

修复了无限时间的单位Buff效果显示长数字而非无限符号的问题

修复了某些单位Buff效果不显示的问题

v8-official-158版本

修复了因建造队列过长导致的存档损坏问题

修复了使用@queries世界处理器变量引发的存档损坏问题

修复了消息块内容限制执行不一致的问题(现已统一限制为 400 字符)

修复了经修正的消息块引发网络问题 现在有硬性的长度限制

修复了载荷系统的部分同步的问题

修复了遏止子弹未能正确跟随鼠标/点击的问题

修复了墙壁下方液体计入区块资源显示的问题

修复了在核心旁放下容器会清除其物品的问题

修复了与数据补丁地图卡死相关的若干问题

修复了特殊逻辑处理器代码导致静默掉线的问题 处理器代码现限制为至多16KB大小

修复了发射台物品导入漏洞

修复了海军/空军单位有时会无限循环巡逻点的问题

最大地图尺寸增至 800x800

移除了已废弃的单位弹药规则/系统;任何使用此系统的模组将无法运行

优化了区块移除/阵营变更事件的性能问题(减少战役核心摧毁时的卡顿)

优化了逻辑块链接变更的性能问题(优化了部分卡顿设备)

为质量驱动器在核心数据库增加了更多统计信息

为控制带有护盾的单位时增加了护盾条显示

为蓝图信息对话框增加了蓝图描述

增加了“液体下方填充”的桶工具模式

增加了按星球筛选地图的选项

增加了按星球清除存档/研究记录的选项

调整了创伤导弹发射器,使其根据所用弹药类型显示不同贴图

塞普罗星与埃里克尔星的多项平衡性调整

视频和屏幕截图

截图 Mindustry 1
截图 Mindustry 2
截图 Mindustry 3
截图 Mindustry 4
截图 Mindustry 5
详细信息
包名 io.anuke.mindustry
MD5 74102a8c0f420adb42469fbbdc8efd71
开发者 (开发人员) Anuken
更新时间 2026年05月27 14:13
版本 8-official-158.1
大小 73.71M
语言

中文(简体) (+15 本地化)

兼容 and5.1+
体裁 安卓游戏 / 竞技对抗
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其它版本

封面
像素工厂 8-official-158.1 Android 5.0+ (73.71M · 2026-05-27)
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