死馆2全名为逝去的你馆里苏醒的罪恶,作为死馆的续作,延续了前作的世界观,设计了一系列全新的事件,需要与众多角色进行互动,通过对话推动剧情发展。死馆2采用二次元画风,以视觉小说为主要玩法,搭配了精美的画面场景与动听的背景音乐,设置了多种不同的结局,还加入了大量的动态CG,通过触发的选项即可开启不同的故事线。
死馆2故事线攻略
1、女骑士线:听少年的话-抛弃人鱼-第1天魔王城选抛弃兽人-第2天大森林选抛弃兽人-第3天废村遗迹选抛弃独眼少女-第4天清湖选放弃独角兽-第5天大森林选抛弃精灵-第6天遗迹废村-第7天岩石海滩选抛弃人鱼-第8天山道选择不跟哈尔庇厄一起走抛弃哈尔庇厄-第9天山道选择抛弃拉米亚-第10天王城-第11天王城选烤哈尔庇厄-第12天王城选至高的拉米亚酒-第13天魔王城选烤鸡-第14天王城选择至高的拉米亚酒-第15天若乌尔缇娜也就是女骑士好感度为45是结局1,好感度为40是结局2。
2、公主线:公主线前12天和女骑士线一样,区别在于第13天的内容,公主线第13天在魔王城选野菜炒蘑菇,第14天和15天都在王城选野菜炒蘑菇,当第15天公主好感度为30时就会进入公主线结局。
3、魔王线:听少年的话-抛弃人鱼-第1天魔王城选抛弃兽人-第2天大森林选抛弃兽人-第3天废村遗迹选抛弃独眼少女-第4天王城选烤肉-第5天王城选野菜炒蘑菇-第6天遗迹废村选猪脚-第7天山道选择不跟哈尔庇厄一起走救哈尔庇厄-第8天岩石海滩选抛弃人鱼-第9天山道选再观察一下-第10天清湖选放弃独角兽-第11天清湖选没找到东西-第12天山道抛弃拉米亚-第13天大森林告知精灵危险-第14天王城-第15天魔王城。魔王线好感度低一点更容易进入,但是要注意别暴毙了。
4、弗隆线:听少年的话-抛弃人鱼-第1天魔王城选抛弃兽人-第2天大森林选抛弃兽人-第3天废村遗迹选抛弃独眼少女-第4天王城-第5天王城-第6天遗迹废村-第7天选跟哈尔庇厄一起走为幸存结局,选不跟哈尔庇厄一起走救哈尔庇厄为另外结局-第8天岩石海滩选抛弃人鱼-第9天山道立刻召唤-第10天王城-第11天魔王城-第12天大森林-第13天王城-第14天王城-第15天魔王城,选不救魔王进入死亡结局,选救魔王,然后选让他们留在身边为真结局,选让他们逃到远方为弗隆结局。拯救魔王的选项需要总共进入王城6次,并且第四、五次没有剧情,第六次才会有新剧情。真结局需要弗隆剧情和精灵双子剧情都过完 才可以触发。
死馆2全流程图
一、介绍
1、请务必按照流程图走,包括每一份菜品(菜品会影响结局)。
2、分支意味着需要存档。
3、每个菜都有好感度加成,可以从少年的反应中推断。
4、菜品的好感度加成与制作的食材份数没有必然关系。
二、食物好感度加成
1、嗯,一般般吧。+1
2、嗯,很美味呢,不错就是这个。+2
3、啊,好好吃,这是什么,真的非常美味。+3
死馆2角色介绍
1、女骑士:本作的主人,人类的最强战士,有一颗忠诚的心,以保护公主为自己的首要目标。为了保护公主,以为雄小登烹饪美食为条件与其生活在了一起。
2、公主:人类的公主,心地善良,非常信赖保护自己的女骑士。上位种族入侵世界后,和女骑士一同与上位种族少年一同生活。
3、上位种族少年:以吞噬世界为目的的上位种族中的一员,拥有强大的能力,人类与魔族在其面前如同蝼蚁一般,甚至能随意复活死去的生物,恶趣味,非常喜欢找乐子。
4、魔王:本该获取胜利的魔族之王,拥有强大的魔力与再生能力,但在上位种族少年来后被砍断四肢,被上位种族少年当成了宠物,自尊心很强,一直在寻找反击的机会。
死馆2故事背景
人类与魔族长久以来的战斗即将迎来决战之时,
在乌尔蒂娜和魔王同时发动致命一击的那一刻,
世界因为上位种族的介入而发生了巨变。
突然出现的上位种族少年瞬间无差别地蹂躏着魔族和人类,最终甚至连魔王也落入了上位种族少年的手中。
乌尔蒂娜试图拖延时间来保护公主露莎,但这样的希望显然是徒劳的,露莎还是被上位种族少年找到了。
为了拯救露莎,乌尔蒂娜不惜牺牲自己的生命。
「拜托了!我……不管对我做什么都可以! 要煮要炖都随便你!所以……!」
听到这番话,上位种族的少年提出了一个条件。
「……你,还能做些什么?」
「在我们离开这个世界之前,只要你愿意为我们做饭,就可以放过你们」
考虑到露莎的安危,乌尔蒂娜无法拒绝这个条件。
只要能做出上位种族少年满意的料理,就能保全性命。
然而,由于满心只想着公主,乌尔蒂娜忽略了一件事。
他们的餐点正是这个世界的“生命”——