偶像大师闪耀色彩根据动漫偶像大师改编而成,采用二次元画风,以偶像养成模拟节奏为主要玩法,拥有独特的3D表现方式与28位可爱的偶像,呈现了精美的歌舞场景和日常生活的细节动作。偶像大师闪耀色彩收录了大量的歌曲,可以享受声光交织的演唱会模式,还支持自定义舞台上的偶像外观,加入了养成系统,通过课程和工作可以提高她们的能力。
偶像大师闪耀色彩入门指南
1、进入游戏后主界面翻译如图所示,公告包含各种游戏公告和企划公告,礼物箱就不多说了就是邮箱,商店可以购买物品,卡池里抽出的卡分为produce和support两种,分别在左上角有P和S字样标识。偶像可以对拥有的角色进行强化,任务分为日常、周常、普通、特殊、活动五类,Produce可以对角色进行养成,fes就是参加演出。
2、偶像界面从左上到右下分别为编成,一览,强化,特训,编成指的是队伍阵容,P卡1张,S卡5张组成一队。前4张S卡无异,最后一张S卡为嘉宾位,唯一不同处为:不参与produce中试镜环节。一览指的是图鉴,可以查看自己拥有的偶像。强化只能强化S卡,可以提示S卡属性和解锁技能,突破后会增加等级上限。特训即多余相同卡可以进行突破,4破为满破,可以用对应类别和等级的事务员进行突破。
3、Produce是游戏里的重点玩法,培育的整个过程为用 Produce偶像去培育成Fes偶像,在这一个过程中Support偶像进行辅助和支援。点击Produce按钮后进入编成界面,编成完成后看见道具界面,道具也可以不使用,直接开始。开始后玩家需要培养偶像完成课程和工作,以及试镜,在每周开始时,五位支援偶像会在课程和工作的六个房间内随机分配。主要偶像参与支援偶像所处房间的活动时,支援偶像越多,获得的属性也就越多。具体数值和支援偶像的属性高低有关。
4、试镜开始时可以选择选项提升或降低心情,试镜开始后点击手上的技能再选择审查员后会进行读条,读条过程中再点一次确定,灰色normal,黄色good,白色perfect,将决定你的出手顺序和伤害;大招读满后可以释放大招,被审查员击中可以加快读条速度,最终胜负以星星数量为准,越多排名越高。
5、通过培育模式出来的fes偶像可以参与fes编队,fes编队分5个位置:leader血量加成100%,其被动技能发生率加成50%,center:vo,da,vi全属性加成50%,vocal,dance,visual担当:分别加成对应属性100%。同一组合的偶像组合在一起编队(两人以上)会有属性加成:全属性20%up;每个偶像可在自己的培育过程时确定的4个主动技能中任意挑选两个参与fes;大招倍数和全队的大招等级相关,加成至Center位的大招,偶尔会有双倍奖励;fes活动开启时特定时间内特定组合有buff加成。普通Fes和固定AI队伍进行战斗,RankFes和由同等级的玩家队伍组成的AI队伍战斗。普通Fes和RankFes都有:Easy,Noraml和Hard难度选择,每个难度的奖励都不同。当Fes活动时普通Fes会开启Very Hard难度,RankFes说明:除1和7以外,每个rank都有一条晋级线和降格线,在晋级线之上就能升格,在晋级线和降格线之间则留守当前Rank,在降格线之下则降格;此外1没有降格,7没有晋级,升格,留守,降格都在当期结束后进行判定,也就是说线在结束之前都会不断提升,判定以最后的线为标准。
偶像大师闪耀色彩打歌攻略
1、如果是第一次接触音游,hard都打不过,那大概率是没调整速度,mv设置成轻量,唱跳会换成图片,如果手机扛不住,还能右上角设置把画面全调到最低,反正想看唱跳,通关一次歌曲的任意难度就能开启mv模式。左下角有个话筒,点开,把第一个调成10,基本就能看清谱子了,戴上耳机,跟着节奏打,而不是看那些棍子长条有没有到线上。当然也可以按照自己的反应在10的基础上来回调整。顺带一提,这游戏的判定很宽松,长条按到一半突然松手再按回去不会断,遇到那种很密集的按键,只要有意识去按,哪怕按的很乱也能按对很多,甚至不断comble。
2、如果止步于hard,ex难度从来没full comble过,master更是从来没clear(通关的时候右上角血条不空),可以试试圆香的solo曲,梦见鸟。
3、这游戏有个机制,血条空了以后,点到彩色键触发角色技能,也能回血,也就是说你前面就算全不打,只要最后一个回血技能那几十秒内你过了,那也算你过,所以我们在选择角色的页面勾选这个回复判定强化,找出所有带这个技能的角色,组出这样一队,可以打掉很多你看着头皮发麻的ex,master歌。
4、打歌奖励,第一个是分数奖励,打easy难度也能拿满,非常简单,第二个是你打歌技术分数的奖励,取你前20首最高技术分的歌的平均分,这个分每个难度上限是不一样的,可以看到我的master梦见鸟技术分明显不如ex,但rate却更高。而实际上你ex打的烂到汗流浃背的成绩可能都比hard要好,所以尽量每个歌的ex都试一试,打的不好也没关系,可以蹭点奖励。
偶像大师闪耀色彩怎么养成队伍
1、首先需要培养5个综合实力,也就是VO/DA/VI/ME四围,非常高的角色,打歌时技能发动的顺序固定是C位->C右->C左->最右->最左->C位。
2、培养方法目前主要有两个:打工杂志流、自主练习流。打工杂志流优点是不太依赖SSR的S卡,事故率低,但上限也相对低,适合开局初期用,能比较容易进合宿,在偶像等级普遍还比较低的时期,是培养的主流方法。自主练习优点是上限高,但事故率高,40血的时候打工失败率13%,自主失败率45%,且只能练单项初期不易进合宿,主要靠高偶像等级或者SSR事件加全能力,是后期主要的方法。
3、打歌时除了5个主要角色,四属性还会分别上两个对应属性能力最高的支援角色,这个可能会被很多人忽视,但其实加总评挺多的,因为对应角色只看单项能力,所以培养方法就是另外几项打工和自主练。
偶像大师闪耀色彩新手教程
1、登场的偶像是“制片人偶像( p偶像)”と“支持角色( s角色)”が存在。
2、“制片人偶像”是实际上可以制作的偶像,“制作人”可以培养偶像们。
3、“支持角色”是,“制作人”里面“制片人偶像”会以各种形式支持玩家
4、在训练中举起Lv带去制片人,Lv上升的话支持效果就会被释放,可以有利地进行制作。
5、“p偶像”と“s角色”获得之后,试着制作偶像们,制作中“单元”一起培养全体成员。
6、为了培养偶像们,安排7周×3季的计划,在管理日程的同时提高状态,获得制片人卡,运用将获得的卡组合而成的卡组,以突破甄选为目标。
7、日程上有可以获得制作卡片的课程,也有可以提高状态的自主训练等各种各样的角色的日程。
选择的话体力会减少,体力低的话自主训练等的故障(失败)率会上升,所以体力减少的话选择关闭。
8、在指定期间之前培养到指定的状态,满足条件的话,会出现副赛季(夏季集训)。
9、关于每个日程的效果说明,请确认“我来告诉你‘制作’的诀窍吧~”。
试镜中,试着用推进日程中获得的制片人卡向审查员进行宣传。点击卡片可以看到卡片的效果。
10、“制作人”在中突破了第三季的最终试镜后,“记忆演唱会”可以看“记忆演唱会”在培养中看到的剧本的一部分作为剪辑场景在MV中播放可以回顾迄今为止和偶像们走过的历程。
11、直播技能方面,存在直播得分上升的得分奖金和容易组合的组合奖金等。
12、偶像可以取得的现场技能由制片人偶像拥有“潜在现场技能”中被抽选。
13、因为每个偶像的现场技能都会被抽签,所以可以换成任意的偶像。
做制片人培养的“偶像”编成来玩现场直播。
14、养育了他“偶像”组成后,可以启动现场表演技能,可以以更高的分数为目标。
15、当然即使没有玩制片人,如果有制片人偶像的话也可以玩现场演出,即使不进行制片人,也可以组织制片人偶像,享受演唱会。
偶像大师闪耀色彩更新日志
v2.14.0版本
我们主要对直播、礼服定制、摄影工作室相关功能进行了多项更新。
关于详细的更新内容,请参阅游戏内的通知。