植物大战僵尸3作为植物大战僵尸系列第三部作品,获得了EA正版授权,不仅延续了经典的塔防玩法以及卡通画风,还进行了开创式的设计和共创,推出了融合中国元素的全新植物与僵尸。植物大战僵尸3添加了有趣的元素机制,增加了融合系统,可以将两个植物进行融合,从而得到不同的强化形态,还引入了通行证功能,完成任务可累计积分,解锁多样的外观与时装。
植物大战僵尸3关卡指南
1、第十关
Gameplay变化 Zombies开始有新花样了,此时坚果限制使用,但别慌,巧妙放置几个坚果在前排可以有效缓解压力。记得向日葵持续供能,搭配豌豆射手和竹筒炮,轻松应对。
2、第十三关
地下幽灵来袭 这次敌人从地下冒出来,打破常规进攻路线。先放向日葵确保阳光充足,接着用豌豆射手稳定输出,水边别忘了布置防御。
3、第十四关
敌人密度激增,多水路可安放睡莲,迅速用坚果阻挡敌人前进路线,倭瓜在这关超重要。攻击力高,对付铁桶僵尸特别好用,记得中间路段一定要防守到位。
4、第十六关
竹筒炮助阵,面对铁桶僵尸的高血量和强防御,合理使用系统赠送的四个竹筒炮,搭配倭瓜和爆炸输出植物放在中间路段,坚果填充防线,完美通关不是梦。
植物大战僵尸3吞噬塔难度2攻略
1、开局这样摆,一开始向日葵产阳光了接着慢慢补齐,前期阳光不够薄荷选择火。
2、成形后的阵容就是这样,后两列全种地刺带电,第三列的2和4等阳光充足后换成回血的芦荟(前11关 无压力)。
3、玉米卷优先选择阳光玉米卷,然后是赤焰玉米卷,最后生命。
然后是赤焰玉米卷。
最后生命。
拿到这个直接开启无限火力闭眼通关。
4、12关之后需要防橄榄球僵尸,少种一列向日葵,多种一列荔枝。
开局这样种。
慢慢补齐第二列荔枝跟地刺。
5、期间荔枝被橄榄球撞了之后如果荔枝已经冷却完毕就直接补上,如果还在冷却就直接给玉米卷,增加 容错,火薄荷等着最后一波用,两次直接打死橄榄球僵尸。
6、13层橄榄比其他层肉,用了四次火薄荷才死。虽然但是有惊无险。
最后15关boss,正常打就行了。
如果拿到了自我循环跟加伤害的薄荷buff,直接小怪一出来就用薄荷,然后就开启无限火力了。
植物大战僵尸3植物介绍
1、懈寄生女王
225阳光,攻击162,攻速3.5,普攻打单格,这个数值非常夸张,dps在输出植物里—骑绝尘。
一命质变,可以锁三路,除此以外没什么好说的,纯数值怪,伤害比325阳光的西瓜还高。
2、蒲公英
150阳光,攻击98,攻速2.9,普攻对单不过有个溅射效果,跟西瓜同款的数值,dps还是比较高的。
不进化就能锁空军,这个含金量懂的都懂,紫卡仙人掌强度跟大芬一样估计就是逼着你氯蒲公英。核心技能是顺风爆破,本行放三叶草丢3*3的蒲公英炸弹,一命会变成3*5,多种几个蒲公英能一杆清屏,普通图看不出来啥,配合爬塔的减少三叶草cd非常强。6元首冲+68就能拿一命蒲公英,基本是微氮能稳定拿到的最强植物了,一个一命蒲公英随便爬25层塔。不过我建议留着买排骨,除非你跟我一样喜欢赤石。
3、歌葵
125阳光,铁打的辅助流水的c。
二星就可以常驻15攻+15,大招还能加暴击,并且歌葵虽然是电系植物,但是给的buff不分属性,所有阵容都能带她。唯一缺点是比较贵,不能只靠她产阳光,得和小花一起用。
4、芭蕉
150阳光,65攻击,2.9攻速,对单惨不忍睹,即使对群也不一定打得过蒲公英,芭蕉有穿透,蒲公英也有溅射。
定位跟一代的大喷菇差不多,但是大喷菇什么价,你什么价?拿来前期过渡,对单dps太低容易战损,拿来打后期,打得了吗?打不了一点.....但是话又说回来,穷哥们也就这么几个卡能用了,正所谓美都是比出来的,跟别的一比芭蕉都显得眉清目秀。
5、猕猴桃
125阳光,38攻击,5攻速,普攻会有一段延迟伤害,体感对单比芭蕉高那么一点,不如蒲公英。
玩过二代应该很熟悉了,但很可惜这作猕猴桃数值非常保守,可能是因为白送的缘故吧,送的太猛了就没人氟了。好在阳光消耗只要125,比芭蕉还是强一些的。
6、人参
50阳光,奶爹。
推普通图体验还可以,能放在坚果后面挂机。打高难图就烂完了,最大的问题是他本身非常脆,如果前面的坚果被冲锋橄榄之类的秒杀,立马就会破阵。就算不考虑能瞬间对坚果造成大呈伤害的僵尸,他本身的奶量也不够看,一个僵尸一直啃都奶不过来。一句话总结就是,种两排坚果比这玩意稳多了。要是加强一下,能对身后的植物加攻击,或者生命值加强到坚果的一半,才有带的可能。
植物大战僵尸3更新日志
v10.2.0版本
1.Boss战开启:
每日限时挑战,打出更高伤害,冲击Boss伤害榜;
2.足球活动上线6月11日开放:
射门玩法、活动奖励和9款足球主题皮肤同步登场;
3.新地图新场景更新:
新场景加入,50个关卡更新,等你来挑战;
4.新植物-姜王搏士6月17日登场:
连续攻击进入狂暴状态,狂暴攻击带穿透溅射,大招可引爆前方一行地块并击飞僵尸。植物阵营迎来补强;
5.宝石系统开放:
装备可镶嵌宝石,获得属性、词条和套装效果,战力成长多一条路线;
6.无尽试炼优化:
层数和阵容继承机制优化,加入肉鸽卡牌选择,挑战更顺,目标更清楚;
7.排行榜更新:
主线、竞技、等级、战力、无尽、Boss等多榜开启。通关不是终点,上榜才刚开始;
8.其他体验优化:
资源跳转、道具批量使用、属性展示、备战界面等内容优化。