异环采用二次元3D画风,以超自然都市开放世界RPG为主要玩法,融入了车辆改装、店铺经营、钓鱼等多种元素,拥有精致的地图场景,可以自由探索,与各种各样的人物进行互动,完成多样的任务。异环设计了大量个性迥异、能力非凡的伙伴,设置了丰富的专属剧情,还加入了即时战斗系统,支持多角色小队协作战斗,搭配了通缉与追击机制。
官网:https://yh.wanmei.com/
异环兑换码
一、兑换码
YHNOWTOENJOY
YHNANALLYGO
YHOB0423
注:兑换码具有时效性,请尽快领取使用。
二、兑换方式
1、进入游戏后,点击右上角菜单;
2、接着点击更多,选择兑换码;
3、然后输入兑换码领取即可。
异环入门攻略
一、角色面板与核心养成
1、角色面板:核心属性以双暴为主,和多数二游逻辑一致。
2、弧盘:即专武/武器,部分弧盘有专属效果,仅对对应属性角色生效。
3、空幕:装备系统,装备形状像俄罗斯方块,有大有小,角色等级提升会解锁更多装备格子。
4、觉醒:即共鸣链/命座,共6命,需通过抽取获取。
5、异能:天赋系统,玩过二游的玩家容易上手。
二、货币与抽卡系统
1、货币:右上角代币=贝币/摩拉(游戏通用币);环石=星尘/原石(氪金核心货币)。
2、抽卡代币:蓝色骰子=常驻池代币;红色骰子=限定池(UP角色)代币;钥匙=专武池代币。
3、卡池:UP角色池用红骰子,常驻池用蓝骰子,还有专武池与活动代币商店。
4、保底:约90抽触发保底,保底后必出UP角色,之后重置计数。
三、背包、活动与任务
1、背包:分类和多数二游一致,无需过多赘述。
2、活动界面:常规二游玩法,无特殊设计。
3、今日委托:每日任务,等级不同任务类型不同,比如运送货物、店铺日常等。
4、一咖舍:可开设店铺,是赚取游戏代币的核心途径,角色能为店铺提供加成,还可装饰店铺。
5、组队界面:
四、车库、房产与玩法
1、车库:核心玩法之一,可买车、改装(改颜色、外形),后续会新增更多车型。
2、房产:可购买户型,能回家摆放家具,还能和角色互动。
3、车辆赛事:新增玩法,支持联机赛车对战。
五、其他系统
1、好感度:与NPC/角色提升好感可获奖励,解锁更多互动。
2、消息栏:推进剧情、和NPC对话的核心入口,类似《崩坏:星穹铁道》。
3、成就:完成指定成就获奖励;猎人奖励是大世界等级提升奖励,可直接领取。
异环角色介绍
1、法帝娅
「嗯……注视是爱的产物。我喜欢你的眼神。」
2、达芙蒂尔
「武器再好,想保持锋利也要定期保养。人也一样。」
3、早雾
「有倒霉蛋要被砸扁咯~」
4、薄荷
「可可!碎雪又出了新品,有时间就陪我尝尝看吧!」
5、哈索尔
「请您核对快递信息,签收以后,费用立即扣除。」
异环问题答疑
1、游戏有PVP吗?还是纯单机游戏?
异环没有PVP模式哦!也不是单机游戏哦!可以联机。
2、游戏有什么推荐练的角色吗?
新手的话无脑练主角团或者送的那个初始五星就完事了,比如伊琅相思这种大C,前期开荒推图特别猛,基本上资源倾斜给她就能一路平推;
如果你是月卡党或者微氪,建议把那个火系的角色养起来,泛用性很高,打什么属性的怪都能掺和一脚,不会让你卡关卡得太难受。
3、常驻选什么?
常驻这边优先选白藏,泛用性强,开荒打本都好使,九原更偏特定场景用,优先级没白藏高。up池的话,先看你自己缺啥位置,缺主C就冲上半,缺辅助/对策卡再看下半,也可以等测评出来再定,别着急all in~
4、为什么刷空幕的副本不掉驱动块?
刷本并不会直接掉取驱动块,而是会获得萝卜币,获得萝卜币后你可以进入角色界面,点击“空幕”后再点击“倒带”,即可消耗萝卜币抽取驱动块。可以选择单抽和十连抽,抽取动画可以跳过。等级高时可以定向选择。
异环怎么玩
1、一进入游戏,度过短暂的序章之后,我就来到了城市里。整体来看,游戏呈现的是一座坐落于海滨、风格较为融合的东亚发达城市,里面既有类似国内的街头景观,也有一些让人联想到日本镰仓或韩国釜山的景色。
2、虽然风格很融合,但街道意外地很接地气。这里不仅有着很多「味儿很冲」的招牌,还有很多店员来到门前招呼顾客。街上吵吵嚷嚷,各种店铺的叫卖声响成一片,还有人在街边弹奏乐器或者跳舞。
3、至于店铺,更是这座都市的核心魅力所在。游戏中存在各种各样的店面,玩家无需加载就能随意进出。你除了可以去便利店和路边的自动贩卖机买饮料和零食,还能去肉铺和蔬果店买菜,去二手电器店买家具,找车行买车,找房产中介买房,去潮玩店或者路边的扭蛋机买手办潮玩……甚至你可以盘下路边的铺位,自己开店。
4、异环都市题材不只是换了个外表,很多玩法也和这座城市绑定:比如玩家可以在城市里买车、开车、改装车,还能坐火车和公交车。如果没有城市道路,这一系列的玩法都难以成立,毕竟在野外,玩家能开的可能也就只有越野车了。
5、再比如玩家可以在城市中购置多个店铺,也可以购买房产,而在这之后,玩家还需要为店铺进货,为房子装修,这些都需要去相应的店铺才能买到。这种生活气息浓厚的玩法,同样也需要都市题材作为基底。
6、而在主线里,玩家要面对的事件还要更加离奇。比如在第一章中,玩家需要调查照相馆里的奇怪相机,它们会自动拍摄,把拍到的物件通通都变成照片;
7、而在第二章中,玩家则会和伙伴们共同寻找一个传说中会在月圆之夜出现的奇怪当铺,人们可以付出各种代价,来换取一些自己想要的东西。这样直白的讲述,你或许不能感受到这些怪谈的氛围。实际上,游戏通过环境、音乐和演出,将这些怪谈事件烘托得相当紧张刺激,甚至有些地方已经接近于悬疑恐怖片,对于这个题材的爱好者来说,或许可以称得上一句过瘾。在当前国内的同题材作品中,《异环》得益于本身3D动作+开放世界的底座,几乎可以说是怪谈味儿最足的。
8、除了这二者之外,核心的战斗体验部分,目前来说我认为表现尚可。它基本上仍然是传统二游ARPG的那一套战斗模式,闪避和QTE机制让战斗有了基础的爽感,但毕竟游戏开发进度有限,3C、打击感和数值仍然还有待打磨。
异环更新日志
v1.0.2版本
异环公测现已开启