G沙盒仇恨模组版内置菜单,拥有丰富多样的辅助功能,通过绿色钥匙即可开启,下载各种各样的模组。G沙盒仇恨模组版由7723进行了汉化,采用3D画风,融合了射击、沙盒、收集等元素,推出了全新的在线功能,支持多人联机,还提供了大量真实的武器与爆炸装置,设置了天气变化与昼夜循环系统,在多样的地形场景中加入了各种隐藏的彩蛋。
菜单功能:
1. 内置模组(部分机型下载模组后需要退出游戏,重新进入才会展示!)
2. 无敌
3. 无限子弹
4. 移速加快
5. 枪械无后坐力
6.时间控制能力(请勿同时开启移速加快)
7.体型变化(变大、还原、变小)
8.武器超速攻击
G沙盒仇恨模组版怎么联机
1、进入游戏主界面,点击“Play”;
2、出现地图界面后,点击上方的“Multiplayer(多人游戏)”;
3、如果好友已经创建了房间可以点击“search”搜索进入,如果没有创建房间就需要点击“Host Server”创建主机来创建房间;
4、然后选择想玩的地图,点击“Create Server”进行创建服务器即可;
5、房间创建好了就可以静静的等待好友的加入。
G沙盒仇恨模组版怎么输入指令代码
1、进入一个地图(联机或者单人都可以),
2、点击左上角的聊天框,
3、输入指令,
4、这次的指令在联机房间中,不是房主也可以用。
G沙盒仇恨模组版怎么召唤NPC
1、点击Play开始游戏,选择地图进入游戏
2、进入地图后点击左上角的菜单键,打开背包
3、选择NPC选项,点击一下想生成的npc
4、关闭背包菜单拿出工具枪,点击+号图标即可生成
G沙盒仇恨模组版更新日志
v16.4.1版本
新增内容(Added)
1. 为人偶新增全套语音,替换原配音演员 Snonk 的语音。
2. 新增开关,可将人偶语音切换为经典版本。
3. 新增人偶失明状态专属台词。
4. 为人偶添加全新动态动画,包含坠落、翻滚、燃烧、溺水 / 窒息、待机动作。
5. 姿势模式下新增功能,可将玩家外观套用至人偶(替代原 “生成玩家复制体” 开关)。
6. 新增头部血肉模型,可实现断头、面部剥离效果。
7. 新增内脏血肉模型。
8. 追加大量全新武器。
9. 枪械新增膛内额外 1 发子弹设定。
10. 新增枪械开火模式选择器。
11. 新增下挂配件,适配霰弹枪、榴弹发射器、电击枪、喇叭、手枪、冲锋枪。
12. 新增消音器启停开关。
13. 新增可拾取生成的榴弹发射器弹药。
14. 新增神经毒剂注射器道具。
15. 眼睛自定义界面,新增虹膜、发光虹膜开关。
16. 控制设置中新增自动奔跑开关(仅电脑端)。
17. 新增选项,可将 “跳跃 + 踢击” 的坠踢动作改为普通踢击。
18. 新增物理设置项:物理 / 速度迭代次数、人偶可抓取开关、全局击退效果、人偶肢体血量倍率、物理流血效果。
19. 生成菜单加入无限背包空间开关。
20. 为部分爆炸物添加破片特效。
21. 任务模式新增 50 米外敌人追踪标记。
更改 / 更新内容(Changed / Updated)
1. 完全重写人偶的皮肤随机生成与血肉效果代码。
2. 对全品类武器重新分类整理。
3. 身体检查器预览界面中,肢体受伤、断裂时会高亮提示。
4. 战斗臂、混沌爪、抓钩、护甲现在可在第一人称模型中正常显示。
5. 全面重做现有近战武器的模型、动作与攻击逻辑。
6. 近战攻击由随机动作改为固定连招,常规为:挥击 1、挥击 2、刺击。
7. 优化 M249 机枪视觉表现,补齐完整换弹及弹链消耗动画。
8. AA-12 搭配 20 发弹匣时,新增子弹数量动态显示效果。
9. 枪械打空掉落时,枪机默认保持后拉状态。
10. 更新神谕者、囚犯、特种部队、破门手等 NPC 外观模型。
11. 重做马格南枪械、温彻斯特霰弹枪开火动画。
12. 微调部分武器的第一人称模型位置与持枪动作。
13. 重制 M1911 手枪、M16 步枪全套动作动画。
14. 翻新 M16 步枪模型及多款老式帽子模型。
15. 迭代 “阴谋” 地图,旧存档将无法兼容该地图。
16. 全面翻新军用卡车、悍马、坦克、四轮摩托:
- 军用卡车随机生成不同货厢样式
- 悍马原有舱口处增设第五个座位
- 坦克随机刷新不同迷彩涂装
17. 更新马格南枪械、推进器模型。
18. 重构并优化头部核心模型逻辑。
19. 优化大部分人偶相关模型(长发、体型等)。
20. 多数 NPC 图标替换为新模型样式。
21. 更新地图图标与宣传图资源。
22. 翻新部分老旧 UI,重点优化控制界面。
23. 提升电脑端野外森林的视觉效果。
24. 单人模式武器背包槽位统一调整为 12 格。
25. 为钢铁士兵新增问候、投降语音。
26. 巴雷特 M82 加装瞄准镜后,会自动禁用机械瞄具。
27. 帽子全局模型统一更新为新版,旧模型彻底停用(旧存档内帽子可能出现异常)。
28. 微调血液纹理质感。
29. 踢击动作视觉触发位置改为屏幕左侧(仅视觉变化,不影响判定)。
30. 新增瘫痪致死专属死亡提示文本。
31. 颈部中弹效果新增血脉涌动动画。
32. 修复 RPG 火箭筒 3/4 发装填动画逻辑错误。
修复内容(Fixed)
1. 修复空仓枪械重新拾取 / 装备后,枪机卡死无法复位的问题。
2. 修复部分武器配件适配异常问题。
3. 修复部分近战武器缺失刺刀攻击动画的问题。
4. 修复进入观察者 Boss 场景后,无敌、免装填、角色数据等设置未重置的问题。
5. 修复人偶体型缩放异常问题。
6. 修复人偶动作卡死、冻结的问题。
7. 修复玩家肢体无故断裂的 BUG。
8. 修复多款武器模型显示错误。
9. 修复人偶失明后未触发对应行为的问题。
10. 修复可变色帽子在人偶身上显示为纯白色的问题。
11. 修复 “画布” 地图导航网格失效问题。
12. 修复体积雾特效不生效问题。
13. 修复等离子特效沿用旧着色器的问题。
14. 修复光照贴图显示瑕疵。
15. 修复地图碰撞区域异常问题。
16. 修复四轮及以上车辆刹车无法作用全部车轮的问题。
17. 修复人偶被 RCV2 地面抓取时不停抽搐挣扎的问题。
18. 修正 V16 版本大量枪械内部名称标注错误(如 G36E 误显示为 G36C)。
19. 修复趣味彩蛋 “Size 2 fish” 相关报错。
移除内容(Removed)
1. 取消武器单次掉落数量限制。
2. 删除多人模式相关成就,以及部分通用类成就(玩家击杀、致残类成就等)。
3. 移除语音聊天及麦克风音频设置。
4. 彻底删除社交菜单,昵称设置迁移至角色自定义界面。
模组相关更新(Modding Changes)
1. 模组运行性能提升近一倍。
2. 完整支持资源包。
3. 新增自定义组件支持。
4. 支持 DontDestroyOnLoad 常驻加载功能。
5. 新增模组配置文件功能(由 Sam 协助开发)。
6. 全面支持预制件的创建与编辑。
7. 新增本地网络通信功能。
8. 支持未知类型元数据表生成。
9. 新增面向对象管理系统。
10. 为 Lua 脚本完善物理模块接口封装。
11. 优化代码反射机制。
12. 完整接入场景管理系统。
13. 修复多项小型模组问题。